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在全面发布之前,Unity 已向 Windows Store 开放了早期访问流程,允许“中级或高级”Unity 用户将游戏移植到 Windows 8 和 Windows RT。
该公司在一篇博客文章中详细说明,Windows 支持仍处于测试模式,但长期将微软的市场添加到其名单中将开辟“一个新的全球平台,让您接触到更多渴望玩 Unity 创作的优秀游戏和互动内容的人”。
先行者
Unity 开发经理 Vilmantas Balasevicius 详细介绍道:“如果您有足够的勇气成为早期采用者并尝试仍在开发中的技术,那么请加入我们的 Windows Store 应用早期访问计划。”
“作为我们测试版的参与者,您可以测试我们的新平台、报告错误并提供相关反馈,这将有助于 Unity 打造出色的产品并启动您的 Windows Store 计划。
“不过,我们确实请求您的耐心;根据注册该计划的人数,我们可能需要一些时间来处理请求并向您发送测试版网站的链接。”
游戏开始
Unity 声称多款基于 Unity 4 的游戏已经移植到 Windows 8 和 Windows RT,包括 Blowfish Studios 的《Siegecraft》、Ratrod Studio 的《Drift Mania Championship 2》和 Coding Jar Studios 的《Fling Theory》。
疯狂漂移锦标赛 2
Balasevicius 总结道:“借助 Unity 4.2,您将能够将游戏发布为针对 x86 和 ARM 系统的 Windows Store 应用。”
“支持的最低 DirectX 版本是 DirectX 11 功能级别 9.1,因此您的游戏几乎可以在任何运行 Windows 8 或 Windows RT 的 PC 和平板电脑上运行。
“您将能够使用 Unity 4.2 alpha/beta 版本将现有游戏移植到 Windows Store 应用平台。”
[来源:Unity]
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